2301 PICTURES / AI 原生娱乐影像工作室

片场不再是前提。 故事永远是核心。

2301 PICTURES 制作 AI 原生商业广告和品牌概念短片。我们从脚本和视觉设计开始,制作镜头、完成剪辑和声音,再按实际播放场景交付。

工作室概念 · 静帧 01 / 03 · A NEW PERSPECTIVE

精选作品

放映中的作品。

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身着铁锈红外套的人物穿过火山岩地貌
IN MOTION

概念静帧一个人穿着铁锈红大衣走过火山平原。四周仿佛静止,直到衣摆被吹起。在那一瞬间,风有了形状。

幽暗长廊中的人物,肩部掠过一道光线
AFTER HOURS

概念静帧昏暗长廊尽头,一道光掠过一个人的肩头。往前走,还是转身回去?画面停在做决定的前一秒。

制作服务

这次要做什么片?

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导演工作台

初剪前,我们先做哪些决定。

先把画面的规则定下来
先用风格帧讨论具体问题:光从哪里来,场景是什么材质,摄影机应该让观众注意什么。
连续性要逐镜检查
把相邻镜头放在一起看,核对服装、视线和光线。产品需要准确还原时,请提供确认过的参考图,便于先测试最关键的一镜。
画幅变了,剪辑也可能要变
竖版可能要换一个产品亮相镜头,也可能需要给字幕留位。先知道影片要在哪些屏幕上播放,再定镜头表。
查看我们的制作方法
构图实验 / 01A NEW PERSPECTIVE / 概念静帧
人物站在通向光线的巨大入口前
16:9

人物和房间共同构成画面的重心。

项目简报

第一次聊项目,带什么来?

从简报到最后一帧

一部片怎么从简报走到交付。

如何规划短剪和画幅 ↗
  1. 01

    简报

    确认受众、播放场合和影片最重要的任务。提前标出必须准确呈现的产品细节、授权与硬性档期。

    确认节点
    确认简报和需要交付的版本清单。
  2. 02

    创意阐述

    写脚本、做有代表性的风格帧。故事如果依赖产品亮相、反复出现的人物或特定动作,先测试难度最高的一镜。

    确认节点
    正式制作整组镜头前,确认故事和画面风格。
  3. 03

    初剪

    把生成的镜头剪成影片。在连贯的段落里检查节奏、连续性,以及产品和标志是否准确。

    确认节点
    看初剪,汇总反馈并确认修改方向。
  4. 04

    成片与版本

    完成画面和声音,对照简报,逐个检查各版本的可读性、时长和播放效果。

    确认节点
    确认母版和约定的短剪、画幅或字幕版本。
排列在一起的建筑分镜插画
工作室概念/分镜插画

工作室

一家围绕作品组织创作的独立工作室。

导演、视觉开发、生成和后期,是同一条制作链上的工作。我们要做的是让一个想法走过这四步,到最后一帧还保有它最初值得拍的理由。

名字始于一间叫 2301 的公寓。电影的野心,早已越过那几面墙。

认识工作室

从你的项目简报开始。

说说影片在哪里播、什么时候要、手头已有些什么。一个初步想法就足以开始讨论制作范围。